a. Komunikasi Simetrik dan asimetrik
Komunikasi
simetrik langsung adalah rasa sakit karena kedua belah pihak memerlukan nama
proses lain. Hal ini membuat komunikasi asimetrik sulit untuk membangun server.
b. Automatic dan explicit buffering.
Otomatis membuat
pemrograman lebih mudah, tapi pada explicit buffering sebuah sistem sulit untuk
membangun.
c. Send by copy dan send by reference.
Send by copy
adalah jaringan yang lebih baik bagi generasi dan masalah sinkronnisasi.
Sedangkan send by reference lebih efisien untuk besar struktur data tetapi
sulit untuk kodenya, karena memori bersama implikasi.
d. Fixed size dan variable sized messages.
Fixed size
membuat pemrograman lebih mudah tetapi untuk variable sized messages sistem
lebih sulit untuk membangun
Tidak ada komentar:
Posting Komentar